Race To The Sea
Endless RunnerClient : SABATON
Un endless runner créé pour l'album The War to End All Wars de SABATON, qui fait courir les joueurs sur un champ de bataille inspiré de la Première Guerre mondiale.
Le brief
Les chansons de SABATON s'appuient sur une histoire militaire réelle, donc le terrain et les obstacles du jeu suivent cette même exigence plutôt que d'y substituer un décor générique de runner — tranchées, barbelés et silhouettes de champ de bataille dessinés directement à partir des références de l'album.
La mécanique va plus loin que le décor. Le 27 octobre 1914, sur ordre du roi Albert, les écluses de Nieuwpoort ont été ouvertes et le terrain entre l'Yser et le remblai du chemin de fer a été inondé, arrêtant l'avancée — c'est l'événement que raconte la chanson. Dans le jeu, on frappe les barils pour inonder le champ soi-même. Le joueur ne regarde pas la bataille : il fait ce qui l'a gagnée.
Il a offert au fandom de SABATON, réputé pour sa culture historique, quelque chose qu'on ne trouve pas souvent dans une activation marketing : un niveau de détail qui mérite vraiment d'être inspecté, pas juste survolé.
Résultats
Ce sont des personnes uniques qui ont activement participé à la campagne — en terminant une partie et en enregistrant leur score pour les concours et promos qui y étaient liés. Le nombre total de parties est bien plus élevé : le jeu tourne sur le domaine du client, donc ceci compte les participants engagés, pas le trafic.
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