Race To The Sea
Endless RunnerCliente: SABATON
Un endless runner creado para el álbum The War to End All Wars de SABATON, que lleva a los jugadores a correr por un campo de batalla inspirado en la Primera Guerra Mundial.
El encargo
Las canciones de SABATON se basan en historia militar real, así que el terreno y los obstáculos del juego siguen ese mismo compromiso en lugar de cambiarlo por un escenario genérico de endless runner — trincheras, alambre de espino y siluetas de campo de batalla dibujadas directamente de las referencias del álbum.
La mecánica va más allá del decorado. El 27 de octubre de 1914, por orden del rey Alberto, se abrieron las esclusas de Nieuwpoort y el terreno entre el Yser y el terraplén del ferrocarril quedó inundado, frenando el avance — y es el hecho que cuenta la canción. En el juego se golpean los barriles para inundar el campo. Al jugador no se le enseña la batalla: se le pone a librarla.
Le dio al fandom de SABATON, conocido por su afición a la historia, algo que no suele encontrarse en una activación de marketing: un nivel de detalle que de verdad merece la pena mirar de cerca, no solo de reojo.
Resultados
Son personas únicas que participaron activamente en la campaña — completando una partida y registrando su puntuación para los concursos y promos vinculados. Las partidas totales fueron muchas más: el juego funciona en el dominio del cliente, así que esto cuenta participantes activos, no tráfico.
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