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Vit.X – Cross the Ages

Esport / Multiplayer

Cliente: Team Vitality

Diez años de la historia de Team Vitality en una sola carrera por París: en los años en que el club ganó algo aparece un trofeo, y atraparlo cuenta lo que pasó.

El encargo

Team Vitality es una de las organizaciones de esports más grandes de Europa, así que el reto no era explicar qué es un advergame — era estar a la altura de un público que juega de forma competitiva para ganarse la vida. Vit.X no se inventa un mundo donde meterlos: recorre los diez años del club en un París en pixel art, con la línea del tiempo avanzando abajo en la pantalla. En los años en que Vitality ganó algo de verdad aparece un trofeo, y atraparlo — hay que ser rápido, y seguir vivo — cuenta lo que pasó ese año. La historia es un premio para quien juega bien, no un vídeo que hay que aguantar.

Construido con multijugador en tiempo real y clasificación en vivo, premia exactamente el instinto que los jugadores competitivos ya tienen: perseguir una puntuación mejor que la de quien tienen al lado.

Resultados

5 proyectos con Team Vitality
4 años y seguimos trabajando juntos
618 participantes en el concurso

Un premio real — un código promocional para la zapatilla hummel × Team Vitality personalizada. Son personas únicas que participaron completando una partida y registrando una puntuación; las partidas totales fueron muchas más: el juego funciona en el dominio del cliente, así que esto cuenta participantes activos, no tráfico. La cifra suma las dos sesiones de clasificación de la campaña.

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La versión evento

Team Vitality volvió para una segunda versión del mismo juego, hecha para un evento en directo en una de las sedes del club. Misma marca, mismo Albie, mecánica distinta: una carrera contra el reloj por un circuito en pixel art, con checkpoints que alcanzar antes de que se acabe el tiempo. La regla está en las palabras del propio juego — terminarlo lo más rápido posible para sumar más puntos.

El cambio de mecánica es justamente el punto. En un stand hay cola, y una partida que acaba cuando mueres puede durar treinta segundos o cinco minutos. Una que acaba por tiempo dura más o menos igual para todos, y eso es lo que la hace justa con quien espera detrás.