Jungle Ops
Shoot 'n' RunClient : ¥ellow Bucks
Une aventure run-and-gun réalisée pour le rappeur ¥ellow Bucks, qui transpose l'action façon Metal Slug dans une campagne jungle entièrement à sa marque.
Le brief
La consigne était simple : faire quelque chose d'aussi bruyant que la musique. Jungle Ops remplace la jungle générique d'asset store par l'identité visuelle propre à ¥ellow Bucks, donc chaque ennemi, chaque objet et chaque décor est construit autour de l'artiste plutôt que simplement mis à sa marque.
Il est sorti en même temps qu'un single, donnant aux fans une raison de passer dix minutes dans la campagne plutôt que trente secondes sur une pub pré-roll de clip.
Résultats
Cinq semaines, avec le classement remis à zéro chaque semaine — cinq courses, et de vrais lots signés par l’artiste : album, goodies et casquettes. Ce sont des personnes uniques qui ont participé en terminant une partie et en enregistrant un score ; le nombre total de parties est bien plus élevé : le jeu tourne sur le domaine du client, donc ceci compte les participants engagés, pas le trafic.
Une sortie en préparation ? Vois comment on construit les jeux de lancement, ou démarre un projet →


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