FantaSanremo Odyssey
PlateformeClient : FantaSanremo
L'édition 2025 : un Sanremo en pixel art où les chanteurs sont les personnages, les paparazzi les ennemis, et 24 trophées cachés ramènent au concours.
Le brief
Le FantaSanremo est le passe-temps national de février en Italie, et il arrive avec son public déjà rassemblé. Le brief n'a donc jamais été d'expliquer le Festival à quiconque. C'était de construire le jeu d'arcade que ce Festival aurait eu, s'il était sorti en 1985.
Les chanteurs sont les personnages. Piero Pelù, Emma, Dargen D'Amico, Carlo Conti — et Gianni Morandi un balai à la main, une blague que le public a saisie sans qu'on la lui explique. Les ennemis sont les paparazzi : ils te ralentissent et te vident la vie au contact. Le décor, c'est la Riviera elle-même, ses maisons colorées refaites pixel par pixel, et la course est contre la montre.
Et puis ce qui en fait plus qu'un jeu. Vingt-quatre trophées y sont cachés, et ils se débloquent en faisant des choses sur le FantaSanremo lui-même — se créer une équipe parmi elles. Le jeu ne garde pas le joueur : il le rend au produit. C'est de la gamification qui travaille, pas qui décore.
Résultats
Les 1,7 million sont le compte d'inscrits que FantaSanremo annonce pour 2024, pas un chiffre à nous — c'est la taille de la salle dans laquelle le jeu a été posé. Jouer ne demande ni équipe ni inscription : le concours est facultatif, le jeu n'est pas derrière une barrière. Fanpage a couvert le lancement, et l'article est sur notre page d'accueil.
Tu veux quelque chose comme ça pour ta marque ? Démarrer un projet →


EN
IT
ES