Recreate ZywOo’s Greatest Plays
Esports / Page d’activationClient : Team Vitality × Skin.Club
La page d’activation qu’on a construite pour un défi CS2 sur vingt-cinq actions iconiques de ZywOo : un lien d’accès personnel pour chaque fan, sur soixante serveurs.
Le brief
Il faut le dire avant tout le reste : le défi tourne comme un mod à l’intérieur de Counter-Strike 2, et ce mod n’est pas de nous. Ce qu’on a construit, c’est la page autour — l’activation. La partie qui prend un fan qui vient de voir un clip et l’amène sur un serveur où le défi tourne déjà.
Ça a l’air d’être le plus petit boulot. C’est le plus fragile. Un fan qui arrive d’un post a Counter-Strike 2 installé ou non, sait se débrouiller dans la console ou non, et accordera de toute façon une trentaine de secondes à l’ensemble. Alors la page remet un lien d’accès personnel, dit exactement où le coller, puis s’écarte — sur soixante serveurs — vingt en Europe, vingt en Asie, vingt en Amérique — avec une file d’attente spectateurs quand ils sont tous pleins.
Skin.Club est dans l’expérience au lieu d’être devant : une premium case débloquée avec un code obtenu en participant. C’est la forme qu’on montre chaque fois qu’un sponsor demande à quoi ressemble vraiment une activation — la marque comme récompense, pas comme péage.
Vingt-cinq actions, six cartes
De vrais moments de sa carrière, classés par la carte où ils se sont produits — Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass et Anubis. Les quatre vidéos de la page sont la vitrine, pas le contenu.
Soixante serveurs, trois régions
Vingt par région — Europe, Asie, Amérique — avec une file qui retient les spectateurs quand les serveurs se remplissent et les prévient en jeu quand une place se libère. Un fan qui arrive au mauvais moment attend au lieu de partir.
La regarder, puis la refaire
En jeu, .r rejoue l’action réelle et .v allume ou coupe le commentateur. Tu vois précisément comment il a fait — et ensuite le serveur te la passe et s’écarte.
Le travail
Ces chiffres décrivent l’activation, pas une audience. Le défi tourne sur l’infrastructure du client, donc aucun nombre de parties qu’on puisse honnêtement revendiquer — et le mod n’est pas de nous. La page qui y amène les fans, si. Participer demande d’avoir le jeu et un minimum d’aisance avec, ce qui est exactement la contrainte pour laquelle cette page a été construite.
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