ESEMPI DI ADVERGAME

Esempi di advergame che puoi giocare adesso

Un esempio che non si può giocare è uno screenshot. Quelli di questa pagina girano: clicchi su una copertina e stai giocando. Li abbiamo divisi per quello che serviva al brand, perché un brief parte da lì: non da un genere, ma da un lavoro da fare.

Un advergame è un videogioco che un brand commissiona per fare un lavoro di marketing: lanciare un disco, attivare uno sponsor, rimandare le persone a un prodotto. Prima di tutto è un videogioco. Se non lo è, nessuno ci gioca e il lavoro non si fa. Quelli qui sotto sono nostri. In fondo alla pagina, sei che hanno fatto storia e quattro esempi italiani, con le fonti.

Per lanciare un disco

Un’uscita ha un fine settimana di attenzione, poi il feed va avanti. Un gioco costruito sul disco è l’unica parte del lancio che la gente riapre, perché c’è un punteggio da battere. Per approfondire: Giochi per Lanci di Album →

Race To The Sea

SABATON

Cliente: SABATON · Endless Runner

Per l’album The War to End All Wars. I SABATON cantano storia militare vera, quindi la meccanica è un fatto vero: colpisci i barili per allagare il campo, come nel 1914 fu allagata la piana dell’Yser per fermare l’avanzata. La battaglia non la guardi: fai la cosa che l’ha vinta.

30 mesi dopo, la classifica registra ancora punteggi.

Copertina di Race To The Sea

One Night in Tokyo

BEAST IN BLACK

Cliente: BEAST IN BLACK · Beat 'Em Up

Per una band che vive già di nostalgia anni Ottanta da sala giochi, un picchiaduro non era una trovata: era il formato più onesto che ci fosse. Tokyo al neon, nemici a ondate, botte alla Streets of Rage.

James Rolfe, l’Angry Video Game Nerd, sul canale della band: “It looks very authentic. It looks just like an old school beat ’em up…”

Copertina di One Night in Tokyo

Reincarnation

Beyond The Black

Cliente: Beyond The Black · Arcade / Sopravvivenza

Per un singolo, non per un album: un’occasione più piccola e più veloce, quindi il gioco va capito in pochi secondi e finito in pochi minuti. Per questo è un duello e basta. La strega lancia la sua magia dall’alto, tu la pari con la spada e gliela rimandi dritta.

La terza band Nuclear Blast con un nostro gioco. La colonna sonora è il pezzo stesso, riarrangiato in 8 bit dalla band.

Reincarnation copertina

Jungle Ops

¥ellow Bucks

Cliente: ¥ellow Bucks · Shoot 'n' Run

Il brief era una riga: fai qualcosa di forte come la musica. Un run-and-gun in cui ogni nemico, oggetto e fondale è costruito intorno a ¥ellow Bucks, non appiccicato sopra con una licenza, uscito insieme a un singolo.

Cinque gare in cinque settimane, con la classifica azzerata ogni settimana: 6.209 persone hanno finito una partita e registrato un punteggio.

Copertina di Jungle Ops

Per riportare i giocatori al prodotto

Qui il gioco non è la destinazione. È la deviazione che riporta chi gioca dove il brand lo voleva: nella squadra del fantagioco, in un negozio. Per approfondire: Gamification per Lead Generation →

FantaSanremo Odyssey

FantaSanremo

Cliente: FantaSanremo · Platform

L’edizione 2025. Il FantaSanremo è il passatempo nazionale di febbraio, quindi il brief non era spiegare il Festival: era costruire il gioco da sala giochi che il Festival avrebbe avuto nel 1985. I cantanti sono i personaggi, i paparazzi i nemici, e Gianni Morandi tiene in mano una scopa.

24 trofei nascosti che si sbloccano facendo cose su FantaSanremo stesso: creare la squadra è una di queste.

Copertina di FantaSanremo Odyssey

FantaSanremo Adventure

FantaSanremo

Cliente: FantaSanremo · Platform

L’edizione 2026: un anno dopo il cliente è tornato per un secondo gioco. Stavolta niente big: sei un esordiente che nessuno conosce e punti all’Ariston — la corsa sulla Riviera, il pass perso al casinò, la gavetta nel backstage, e come boss finale l’ansia da palcoscenico — in un gioco da browser senza download, uscito nell’unica settimana dell’anno in cui tutti guardano da quella parte.

44.637 punteggi inviati, +64% rispetto all’edizione 2025.

Copertina di FantaSanremo Adventure

Intrappolati nel Retrogame

SynRed

Cliente: SynRed · Endless Runner

La premessa è una battuta: due youtuber intrappolati in una vecchia cartuccia, inseguiti dal suo boss finale. La meccanica sotto è un percorso d’acquisto che si può misurare.

A 1.500 punti lo store di SynRed si sblocca dentro il gioco.

Copertina di Intrappolati nel Retrogame

Sei che hanno fatto storia

Gli advergame sono più vecchi del web, e quasi tutti gli elenchi si copiano a vicenda, numeri compresi. Questi sei hanno una fonte su cui si può cliccare, e abbiamo tenuto solo quello che quella fonte dice davvero. Dove le cifre non coincidevano, la cifra è rimasta fuori.

Tapper

1984 · Budweiser

Un gioco arcade sponsorizzato da Anheuser-Busch e pensato per i bar, cabinato compreso: Budweiser sullo schermo, poggiapiedi in ottone e portabicchieri sulla macchina. Il barista sei tu. Per le sale giochi è diventato Root Beer Tapper: l’originale sembrava pubblicità di alcolici ai minori.

Fonte: Wikipedia

Chex Quest

1996–97 · Chex

Doom senza la violenza, con mostri e livelli ridisegnati, regalato su CD-ROM dentro la scatola dei cereali Chex. Nel 2020 è tornato in HD, rimasterizzato da due dei suoi autori: il che dice qualcosa su quanto a lungo la gente si è tenuta il disco.

Fonte: General Mills, 18 maggio 2020 · Wikipedia

Pepsiman

1999 · Pepsi

Un gioco per PlayStation uscito in Giappone, di KID. La mascotte-supereroe di Pepsi corre da sola; a te toccano le schivate, gli scatti e i salti. Un auto-runner molto prima che i telefoni ne facessero un’abitudine.

Fonte: Wikipedia

Sneak King, PocketBike Racer, Big Bumpin’

2006 · Burger King

Tre giochi per Xbox e Xbox 360, sviluppati da Blitz Games e venduti al banco: 3,99 dollari l’uno con un menu. Burger King dichiarò più di due milioni di copie in quattro settimane, aggiungendo che di solito un gioco si chiama blockbuster già a un milione.

Fonte: QSR Web, 21 dicembre 2006

The Scarecrow

2013 · Chipotle

Un gioco gratuito per iPhone e iPad uscito insieme a un corto animato, entrambi fatti con Moonbot Studios e CAA Marketing. Chi giocava abbastanza bene in ogni mondo vinceva del cibo, da ritirare nei ristoranti: il gioco come buono sconto.

Fonte: Nation’s Restaurant News, 12 settembre 2013

Endless Runner

2019 · Louis Vuitton

Un gioco da browser con grafica anni Ottanta, sul sito di Louis Vuitton, legato alla sfilata autunno-inverno 2019 di Virgil Abloh: corri per New York schivando bidoni e coni stradali e raccogli i pezzi del monogramma per fare punti.

Fonte: Dezeen, 16 luglio 2019

Quello che questi sei hanno in comune con i nostri: il brand non è un logo sulla schermata di caricamento, sta dentro la meccanica. Il barista spilla la birra. Il monitor è lo schermo su cui giochi. Il gioco è il buono sconto.

Esempi italiani di advergame

In Italia gli advergame hanno più di venticinque anni. Dei nostri, i due giochi di FantaSanremo li hai già visti qui sopra. Questi quattro li hanno fatti altri e, come i sei classici, hanno ognuno la sua fonte.

Cocco Game

1999 · Kinder Pinguì

Un platform per PC che Artematica, uno studio di Chiavari, ha fatto per Ferrero. Il pinguino di Kinder Pinguì attraversa quattro livelli tropicali per riprendersi la noce di cocco che gli ha rubato una scimmia. Dentro c’è la merendina. Per Wikipedia è il primo advergame italiano; Artematica, nel suo profilo del 2003, ne conta 300.000 copie.

Fonte: Wikipedia, Advergame e Kinder Pinguì · Artematica, profilo del 2003

Le sorpresine su iPhone

2010–11 · Mulino Bianco

Le sorpresine erano i giochini nelle confezioni Mulino Bianco degli anni Ottanta e Novanta. Barilla le ha rifatte come app per iPhone: prima il gioco delle coppie, poi le biglie incappucciate, con la scatolina digitale che si apre trascinando il coperchio, come quella vera. Il gioco è il ricordo dell’oggetto che trovavi nella confezione.

Fonte: iPhoneItalia, 22 giugno 2010 · iPhoneItalia, 1 giugno 2011

Gucci Bee e Gucci Ace

2019 · Gucci

Due giochi in stile arcade dentro l’app di Gucci. In Gucci Bee guidi l’ape, una delle icone della maison, attraverso tre livelli di labirinto raccogliendo medaglie. Gucci Ace porta il nome della sneaker più famosa del marchio e in tre livelli ripercorre la storia dei videogiochi: 8 bit, console, telefono.

Fonte: nss magazine, 12 luglio 2019 · It’s Nice That, 11 luglio 2019

Applaydu

2020 · Kinder

L’app gratuita di Kinder fatta con Gameloft: giochi e storie per bambini dai quattro ai nove anni, senza pubblicità e senza niente da comprare. Inquadri il foglietto che sta nell’ovetto Kinder Joy e la sorpresa prende vita in realtà aumentata.

Fonte: Gameloft, il lancio e la quinta stagione · Candy Industry, 17 maggio 2021

Tre su quattro partono da una merenda: Kinder Pinguì, le merendine Mulino Bianco, l’ovetto Kinder Joy. Il quarto parte da un’ape e da una scarpa.

Vuoi essere il prossimo esempio?

Raccontaci che cosa deve fare il gioco: lanciare, attivare, riportare. Il preventivo è gratuito e ci vogliono circa due minuti. La parte difficile è quella che ci piace di più: capire quale gioco è il tuo brief.