// UNITED WE PLAY

L'Équipe

Une guilde internationale de conteurs, d'artistes et de magiciens du level design, unis par un seul credo : rendre chaque pixel mémorable.

Portrait pixel-art de Claudio Cimini

Claudio Cimini

Fondateur & Visionnaire

L'Architecte du Jeu. Avec plus de 10 ans d'expérience entre succès indés et projets à la marque, Claudio rêve en organigrammes, construit la logique des niveaux de façon visuelle et se demande toujours : "Comment faire sourire encore plus les joueurs ?"

Rôle : Game Designer & Dev · Compétences : Game design, Game dev, Animation avancée

Portrait pixel-art de Pasquale Moretti

Pasquale Moretti

Co-Fondateur & Maître des Pixels

L'Alchimiste de l'Esthétique. Pasquale transforme les palettes de marque en art pixel-perfect. Ses pinceaux peignent la nostalgie, et chaque sprite qu'il crée est une lettre d'amour au jeu vidéo classique.

Rôle : Graphic Designer · Compétences : Graphisme, Pixel art

Portrait pixel-art de Marcos Fuchter

Marcos Fuchter

Enchanteur du Moteur de Jeu

Le Chuchoteur de Gameplay. Des événements de collision aux frénésies de high-score, Marcos transforme des documents de design chaotiques en gameplay abouti. Quand il n'optimise pas les performances, il prototype déjà la prochaine mécanique surprenante.

Rôle : Game Developer · Compétences : Game design, Game dev

Portrait pixel-art de Kaori Fujisawa

Kaori Fujisawa

Pixel Artist Extraordinaire

La Gardienne du Charme. Les animations de Kaori débordent de personnalité : ses sprites faits main clignent de l'œil, dansent et sautent hors de l'écran — chaque image est une preuve de sa maîtrise de ce style rétro merveilleux.

Rôle : Pixel Artist · Compétences : Pixel art avancé

Portrait pixel-art de Josh Davis

Josh Davis

Conteur & Champion des Clients

La Voix du Joueur. Josh fait le pont entre le chaos créatif et les objectifs du client — il parle couramment "métriques d'engagement", "KPI de campagne" et "level-up", pour que chaque playtest ait un vrai impact.

Rôle : Account Manager, Copywriter · Compétences : Copywriting, Charisme

Portrait pixel-art de Stefano Gaetani

Stefano Gaetani

Directeur Créatif & Beta Testeur

Le Gardien de l'Intégrité du Jeu. Stefano guide notre vision du moodboard jusqu'à la build finale, en jouant chaque niveau pour éliminer les bugs et peaufiner les mécaniques jusqu'à la perfection.

Rôle : Directeur Créatif, Beta Testeur · Compétences : Compétences de jeu avancées