Il partner tecnico white label per le agenzie che vogliono vincere la prossima gara
Il vostro team ha già l'idea creativa e il rapporto con il cliente. Noi ci mettiamo lo sviluppo: advergame HTML5 costruiti sotto il vostro brand, sotto NDA se richiesto, con i tempi stretti di una gara o di un pitch.
Lavoriamo sotto il vostro brand
Quando serve, firmiamo un accordo di riservatezza prima ancora di vedere il brief. Il gioco arriva al cliente finale come lavoro della vostra agenzia — noi restiamo il team tecnico dietro le quinte, non un fornitore visibile in copia conoscenza.
Questo vale sia per una demo giocabile da portare in gara, sia per lo sviluppo completo di una campagna già vinta.
Velocità quando conta davvero
Le gare e i pitch hanno scadenze che non si spostano. Ditecelo fin dal primo contatto: se la richiesta è una demo giocabile per una presentazione, diamo priorità a un concept che si vede e si prova, rimandando i dettagli di produzione a dopo l'assegnazione.
Concept in gara
Un prototipo giocabile pensato per convincere in sede di pitch, non per andare subito in produzione.
Sviluppo completo
Dalla campagna vinta al gioco pronto per il lancio, con revisioni concordate direttamente con voi.
Supporto continuativo
Restiamo disponibili anche a campagna avviata, per modifiche, estensioni o nuove attivazioni stagionali.
Un solo referente tecnico, zero sorprese
Non dovete spiegare da capo il progetto a persone diverse a ogni scambio: c'è un referente fisso che segue lo sviluppo dal brief alla consegna, pensa in termini di HTML5, compatibilità cross-device e integrazione nel vostro stack — così il vostro team può concentrarsi sulla parte creativa e sul rapporto col cliente.
Domande frequenti
Lavorate davvero sotto NDA?
Sì. Su richiesta firmiamo un accordo di riservatezza prima di ricevere qualsiasi brief — verso il cliente finale il gioco risulta realizzato dalla vostra agenzia, non da Marvin Advergames.
Riuscite a rispettare le tempistiche strette di una gara o un pitch?
È uno degli scenari per cui lavoriamo più spesso. Per una demo o un concept giocabile da mostrare in gara i tempi sono più stretti rispetto a uno sviluppo completo — diteci la scadenza fin dal primo contatto e vi diciamo subito se è fattibile.
Chi si occupa del cliente finale, noi o voi?
Siete voi. Restiamo il team tecnico dietro le quinte: parliamo con la vostra agenzia, non con il cliente finale, a meno che non preferiate diversamente.
Potete lavorare su un concept che avete già presentato voi?
Sì. Se avete già un'idea, un moodboard o un concept approvato dal cliente, partiamo da lì invece che da zero — il nostro lavoro è renderlo un gioco funzionante, non riscrivere la vostra proposta creativa.
Avete una gara in corso?
Raccontateci scadenza e brief — vi diciamo subito se e come possiamo aiutarvi.
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