// PARTENAIRE MARQUE BLANCHE

Le partenaire technique en marque blanche pour les agences qui veulent gagner leur prochain appel d'offres

Ton équipe a déjà l'idée créative et la relation client. On s'occupe du développement : des advergames HTML5 construits sous ta marque, sous NDA si nécessaire, dans les délais serrés d'un appel d'offres ou d'un pitch.

On travaille sous ta marque

Quand c'est nécessaire, on signe un accord de confidentialité avant même de voir le brief. Le jeu arrive au client final comme un travail de ton agence — on reste l'équipe technique en coulisses, pas un prestataire visible en copie.

C'est vrai aussi bien pour une démo jouable à présenter en pitch que pour le développement complet d'une campagne déjà remportée.

De la vitesse quand ça compte vraiment

Les appels d'offres et les pitchs ont des délais qui ne bougent pas. Dis-le-nous dès le premier contact : si ce qu'il te faut, c'est une démo jouable pour une présentation, on donne la priorité à un concept qu'on peut voir et essayer, et on renvoie les détails de production à après l'attribution.

Concept de pitch

Un prototype jouable pensé pour convaincre en pitch, pas pour partir directement en production.

Développement complet

De la campagne remportée au jeu prêt à lancer, avec des révisions décidées directement avec toi.

Support continu

On reste disponibles même une fois la campagne lancée, pour des modifications, des extensions ou de nouvelles activations saisonnières.

Un seul interlocuteur technique, zéro surprise

Tu n'as pas à réexpliquer le projet à quelqu'un de différent à chaque échange : un interlocuteur fixe suit le développement du brief à la livraison, pense en termes de HTML5, de compatibilité cross-device et d'intégration à ta stack — pour que ton équipe puisse se concentrer sur le créatif et la relation client.

→ Découvre comment on travaille avec les agences créatives

Questions fréquentes

Vous travaillez vraiment sous NDA ?

Oui. Sur demande, on signe un accord de confidentialité avant de recevoir le moindre brief — pour le client final, le jeu apparaît comme réalisé par ton agence, pas par Marvin Advergames.

Vous tenez les délais serrés d'un appel d'offres ou d'un pitch ?

C'est l'un des scénarios qu'on gère le plus souvent. Pour une démo ou un concept jouable à présenter en pitch, les délais sont plus courts que pour un développement complet — donne-nous la deadline dès le premier contact, on te dit tout de suite si c'est faisable.

Qui s'occupe du client final, nous ou vous ?

C'est toi. On reste l'équipe technique en coulisses : on parle à ton agence, pas au client final, sauf si tu préfères autrement.

Vous pouvez travailler sur un concept que vous avez déjà présenté vous-mêmes ?

Oui. Si tu as déjà une idée, un moodboard ou un concept validé par le client, on part de là plutôt que de zéro — notre travail, c'est d'en faire un jeu qui fonctionne, pas de réécrire ta proposition créative.

Un appel d'offres en cours ?

Raconte-nous la deadline et le brief — on te dit tout de suite si et comment on peut t'aider.