// SOCIO EN MARCA BLANCA

El socio técnico en marca blanca para agencias que quieren ganar su próximo concurso

Tu equipo ya tiene la idea creativa y la relación con el cliente. Nosotros ponemos el desarrollo: advergames HTML5 construidos bajo tu marca, bajo NDA si hace falta, en los plazos ajustados de un concurso o un pitch.

Trabajamos bajo tu marca

Cuando hace falta, firmamos un acuerdo de confidencialidad antes incluso de ver el brief. El juego llega al cliente final como trabajo de tu agencia — nosotros seguimos siendo el equipo técnico entre bastidores, no un proveedor visible en copia.

Esto vale tanto para una demo jugable para presentar en un pitch como para el desarrollo completo de una campaña ya ganada.

Velocidad cuando de verdad importa

Los concursos y los pitches tienen plazos que no se mueven. Dínoslo desde el primer contacto: si lo que necesitas es una demo jugable para una presentación, priorizamos un concepto que se pueda ver y probar, dejando los detalles de producción para después de ganar.

Concepto de pitch

Un prototipo jugable pensado para convencer en el pitch, no para pasar directamente a producción.

Desarrollo completo

De la campaña ganada al juego listo para lanzar, con revisiones acordadas directamente contigo.

Soporte continuo

Seguimos disponibles incluso con la campaña ya en marcha, para cambios, ampliaciones o nuevas activaciones estacionales.

Un único interlocutor técnico, cero sorpresas

No tienes que volver a explicar el proyecto a alguien distinto en cada intercambio: hay un interlocutor fijo que sigue el desarrollo del brief a la entrega, piensa en términos de HTML5, compatibilidad cross-device e integración con tu stack — para que tu equipo pueda centrarse en lo creativo y en la relación con el cliente.

→ Descubre cómo trabajamos con las agencias creativas

Preguntas frecuentes

¿De verdad trabajáis bajo NDA?

Sí. Si lo pides, firmamos un acuerdo de confidencialidad antes de recibir cualquier brief — de cara al cliente final, el juego aparece como realizado por tu agencia, no por Marvin Advergames.

¿Podéis cumplir los plazos ajustados de un concurso o un pitch?

Es uno de los escenarios que más gestionamos. Para una demo o un concepto jugable que presentar en un pitch los plazos son más cortos que para un desarrollo completo — dinos la fecha límite desde el primer contacto y te decimos enseguida si es viable.

¿Quién se encarga del cliente final, nosotros o vosotros?

Tú. Nosotros seguimos siendo el equipo técnico entre bastidores: hablamos con tu agencia, no con el cliente final, salvo que prefieras lo contrario.

¿Podéis trabajar sobre un concepto que ya habéis presentado vosotros?

Sí. Si ya tienes una idea, un moodboard o un concepto aprobado por el cliente, partimos de ahí en vez de desde cero — nuestro trabajo es convertirlo en un juego que funcione, no reescribir tu propuesta creativa.

¿Tienes un concurso en marcha?

Cuéntanos la fecha límite y el brief — te decimos enseguida si y cómo podemos ayudarte.